January 31, 2009

「iKnow」、メタバースへ

(See this post in English)

私のクライアントであるセレゴ・ジャパンでは、学習コンテンツの作成や共有が可能である「iKnow」というソーシャル・ラーニング・プラットフォームを開発しています。iKnowは、すでに国内で数百万人のユーザーが利用しており、今後、全世界へサービス展開してグローバルに発展して行く予定です。

今までのiKnowでは、非同期学習が中心で、一緒にいる仲間と勉強する同期学習は不可能でした。ラーニングコンテンツの共有が出来ましたが、実際の学習は一人一人、個別でFlashのアプリケーションを利用し行うというものでした。

「みんなで一緒に楽しく学び、上達したい!」
そんな要望を可能にしたのは、セコンド・ライフでのiKnowを利用した学習です。

iKnow APIを利用して、学習コンテンツが仮想世界での椅子取りゲームになります。

この形のゲームはもともとSloodleMoodle Quizで作ったコンセプトです。ただMoodleと違って、iKnowのQuizに画像や音声が流れます。いくつかの「リスト」の画像や音声を先にアップロードしてあります。そのほかの「リスト」から、Quicktimeを利用する「Parcel media」を元にご利用になれます。

どうぞ、お試しください。

Filed under: Web3D, japanese, Japan, ja, education — Edmund Edgar @ 5:26 pm

Bringing iKnow to the Metaverse

One of my clients, Cerego Japan, has built a social learning platform called iKnow that helps learners create and share educational content. They have already amassed several hundred thousand users in Japan, and having added support for numerous other languages from Arabic to Klingon, they are now poised to expand throughout the rest of the world.

What iKnow didn’t have up until now is was a synchronous learning element. Although there was all kinds of ways to share learning materials, the actual learning in iKnow is individual, with a personal browser-based Flash application.

Enter Second Life.

Our Second Life / iKnow mashup uses the iKnow API to pull lists from iKnow into the metaverse. The result is a multi-player game where each question choice appears as its own object, and avatars compete with each other to be the first to jump on top of it.

This builds on some of the work we’ve done before in Sloodle, where we built a Second Life interface for the Moodle Quiz. But iKnow content also features images and sounds, so those are included too. We’ve uploaded the sound and audio for a few featured iKnow lists, and Second Life’s Quicktime-based parcel sound and media for the rest.

Teleport here to try.

Filed under: english, Web3D, Japan, en, education — Edmund Edgar @ 2:30 pm